2.12.19 (788)

Cours scientifiques - CSC_52430_LL : Transversal Workshops #2 – Building Virtual Environments / Exploring AI in Cinematic Creation at CinéFabrique

Domaine > Informatique.

Descriptif

Ce module regroupe deux composantes pratiques du MScT-XCin :

  • Atelier transversal #2-a : Construction d’environnements virtuels (fonds 2.5D assistés par IA, génération procédurale, plates 360°, numérisation du réel).

  • Projet transversal inter-écoles #1 : Exploration de l’IA dans la création cinématographique à la CinéFabrique.

L’ensemble initie les étudiant·es à la création de mondes virtuels destinés à la production hybride (écran LED, fonds verts/bleus, prises de vues mixtes).
Il couvre la production de fonds 2.5D assistés par IA, la génération procédurale d’environnements, la captation de pelures 360° et la numérisation du réel (photogrammétrie, NeRF, Gaussian Splatting).

La seconde partie prend la forme d’un hackathon d’une semaine réalisé avec une école partenaire de cinéma, où les étudiant·es intègrent des outils d’IA générative dans la fabrication de courts-métrages hybrides.

Objectifs pédagogiques

À l’issue du module, les étudiant·es seront capables de :

  • Comprendre les principes de création d’environnements virtuels pour la production LED / incrustation

  • Réaliser des fonds 2.5D assistés par IA

  • Produire des environnements procéduraux compatibles avec des workflows de production virtuelle

  • Travailler en équipe dans un pipeline mêlant prise de vue réelle et création virtuelle

  • Intégrer des outils d’IA générative dans un processus de création audiovisuelle

  • Participer à un projet inter-écoles et livrer un prototype audiovisuel

84 heures en présentiel (3 blocs ou créneaux)

effectifs minimal / maximal:

/15

Diplôme(s) concerné(s)

Parcours de rattachement

Pour les étudiants du diplôme Track : Extended Cinematography XCin

  • Connaissances de base des workflows numériques
  • Aucune expérience préalable en IA ou Unreal Engine n’est requise (acquise en atelier)
 

Format des notes

Numérique sur 20

Littérale/grade américain

Pour les étudiants du diplôme Track : Extended Cinematography XCin

Vos modalités d'acquisition :

  • Participation active aux ateliers

  • Production d’un prototype (2.5D ou procédural)

  • Contribution au hackathon et au court-métrage hybride

  • Évaluation des compétences collaboratives et techniques

  • Analyse du pipeline et intégration des outils IA

 

Le rattrapage est autorisé (Max entre les deux notes)
  • le rattrapage est obligatoire si :
    Note initiale < 10
  • le rattrapage peut être demandé par l'étudiant si :
    Note initiale < 10
L'UE est acquise si Note finale >= 10
  • Crédits ECTS acquis : 4 ECTS

La note obtenue rentre dans le calcul de votre GPA.

Programme détaillé

Partie A — Atelier transversal #2-a : Construction d’environnements virtuels

2. Fonds 2.5D IA

  • Introduction à la génération d’images via IA

  • Profondeur : cartes et estimation automatique

  • Segmentation multi-plans

  • Outpainting (extension d’image)

  • Parallaxe et simulation de déplacement caméra

3. Génération procédurale d’environnements

  • Principes de la génération procédurale

  • Unreal PCG pour la production virtuelle

  • Scène d’exemple Electric Dreams

  • Autres logiciels compatibles

(Les volets 1 & 4 ne sont pas enseignés mais restent listés pour la cohérence du module.)


Partie B — Projet transversal inter-écoles #1

Hackathon IA d’une semaine (avec CinéFabrique)

  • Création de courts-métrages hybrides (réel + virtuel)

  • Introduction à des outils en ligne : Veo, Sora, Midjourney, LoRA, etc.

  • Pipelines : ComfyUI, Weavy ou équivalents

  • Intégration de l’IA dans un workflow complet : prévisualisation, effets visuels, décors virtuels

  • Collaboration avec des étudiant·es en cinéma (réalisation, image, post-production, VFX)

  • Objectif : produire un prototype filmique intégrant des méthodes innovantes de création assistée IA

Mots clés

Production virtuelle — Environnements 2.5D — IA générative — LED wall — Parallaxe — Unreal PCG — Procédural — Pelures 360° — Photogrammétrie — NeRF — Gaussian Splatting — Workflow hybride — Hackathon — Projet inter-écoles

Méthodes pédagogiques

Ateliers pratiques, Études de cas techniques, Démonstrations d’outils Encadrement croisé école / industrie, Travail collaboratif inter-écoles, Hackathon intensif d’une semaine

Support pédagogique multimédia

Oui

Veuillez patienter