Descriptif
Ce cours propose une introduction à l'approche non coopérative de la théorie des jeux, un outil fondamental pour analyser une variété d'intéractions stratégiques, telles que des individus dans des organisations, des entreprises en concurrence sur les marchés, les partis politiques en concurrence et les pays engagés dans les négociations internationnales. Notre contient les descriptions mathématiques rigoureuses des outils fondamentaux en théorie des jeux, ainsi qu'une variété d'applications concrètes au contexte économique d'intéractions stratégiques, telles que la concurrence imparfaite, la transmission de l'information et la conception de mécanisme. Les étudiants vont apprendre à maîtriser les concepts de théorie des jeux, les outils et résultats utilisés en microéconomie moderne.
Evaluation finale :
3 heures, éxamen à livre fermé
Bibliographie :
- Osborne, Rubinstein (1994) “A Course in Game Theory” MIT Press. Chapters 1-3, 6, 8, 11, 12
- Mas-Colell, Whinston, Green (1995) “Microeconomic Theory” Oxford University Press. Chapters 7, 8, 9, 13, 14
Autres références :
- Myerson (1991) “Game Theory” Harvard University Press.
- Schelling (1960) “Strategy of Conflict” Oxford U. Press
- Kreps (1990) “Game Theory and Economic Modelling” Oxford U. Press
effectifs minimal / maximal:
/42Diplôme(s) concerné(s)
Parcours de rattachement
Format des notes
Numérique sur 20Littérale/grade réduitPour les étudiants du diplôme M1 en Economie
Le rattrapage est autorisé (Note de rattrapage conservée)- Crédits ECTS acquis : 8 ECTS
Pour les étudiants du diplôme Programmes d'échange internationaux
Le rattrapage est autorisé (Note de rattrapage conservée)- Crédits ECTS acquis : 5 ECTS
Pour les étudiants du diplôme Titre d’Ingénieur diplômé de l’École polytechnique
Le rattrapage est autorisé (Note de rattrapage conservée)- Crédits ECTS acquis : 5 ECTS
La note obtenue rentre dans le calcul de votre GPA.
Pour les étudiants du diplôme M1 Economie
Le rattrapage est autorisé (Max entre les deux notes)- Crédits ECTS acquis : 8 ECTS
Programme détaillé
- Jeu sous forme normale, stratégies pures et mixtes, concurrence imparfaite (Cournot, Bertrand, Hotelling)
- Solutions de concepts en
- Jeu sous forme extensive avec l'information parfaite, théorème de Kuhn, SPE, rétro-induction
- Jeu sous forme extensive avec l'information imparfaite (règle de Bayes, rationalité séquentielle, SE, représentations sous forme normale)
- Solutions en NF et EF
- Applications et introduction à la conception du mécanisme
- Jeux bayésiens
- Jeux répétés
- Modèles d'agents principaux en cas de sélection adverse et de risque moral
- Marchés à information asymétrique : signalisation et sélection