2.12.14 (678)

Cours scientifiques - ECO_4MO10_TP : Game Theory and Industrial Organization

Descriptif

**(cours en anglais)** Ce cours propose une introduction aux principes de la microéconomie et de l’'organisation industrielle. Il abordera les questions de stratégie économique, de concurrence et d’'organisation des marchés. Le cours éclairera les étudiants sur la façon dont les firmes élaborent leurs décisions stratégiques concernant la production, les prix, la différentiation des produits, la publicité, etc. Il abordera également les objectifs et méthodes des interventions étatiques sur les marchés. Pour cela, les modèles théoriques étudiant les situations de monopole et d’oligopole seront étudiés. Le cours proposera de nombreux exemples illustratifs qui permettront de décrypter des situations réelles à travers le prisme des théories économiques. Les étudiants pourront alors analyser les stratégies commerciales des entreprises ainsi que les politiques de concurrence appliquées par les organes de régulation. Les sujets suivants seront étudiés : Fonctions d’'offre et de demande Compétition pure et parfaite et monopole Discrimination en prix Interactions stratégiques et modèle de concurrence oligopolistique Fusions horizontales

Objectifs pédagogiques

Acquis d'apprentissage À l'issue du module, l'élève sera capable de: \- Identifier les caractéristiques des marchés qui amènent les acteurs économiques à adopter certaines stratégies spécifiques \- Evaluer quels sont les mécanismes économiques pertinents dans un cas de concurrence \- Modéliser un marché, en construisant la fonction de demande et en spécifiant le mode de concurrence entre entreprises \- Calculer et caractériser un équilibre de marché en utilisant les outils de la théorie des jeux Compétences de rattachement (et justification) \- BC9.2 – Décrire et prédire les comportements et les événements économiques à l’aide de modélisations; Justification : L'UE porte sur le fonctionnement des marchés et des industries et la façon dont les firmes se font concurrence sur ces marchés. Elle vise à décrire et prédire le comportement des agents économiques à l'aide des outils mathématiques de la théorie des jeux. \- BC9.4 – Elaborer ou évaluer une stratégie d’entreprise au moyen des outils du management (carte concurrentielle, business plans, lecture des bilans); Justification : L'UE s'intéresse aux stratégies tarifaires et non-tarifaires des entreprises et à la manière dont les caractéristiques des marchés influencent ces stratégies et leurs conséquences pour les agents économiques.

24 heures en présentiel

24 heures de travail personnel estimé pour l’étudiant.

Diplôme(s) concerné(s)

Format des notes

Numérique sur 20

Pour les étudiants du diplôme M1 IES - Innovation, Entreprise et Société

Le rattrapage est autorisé (Note de rattrapage conservée)
  • le rattrapage est obligatoire si :
    Note initiale < 7
  • le rattrapage peut être demandé par l'étudiant si :
    7 ≤ note initiale < 10
L'UE est acquise si Note finale >= 10
  • Crédits ECTS acquis : 3 ECTS

La note obtenue rentre dans le calcul de votre GPA.

Méthodes pédagogiques

Les concepts clés sont présentés en cours magistral. Pour chaque chapitre du cours, une feuille d'exercices à réaliser en autonomie est proposée.Ressources : transparents + bibliographie + feuille d'exercices par chapitre et leur correction
Veuillez patienter