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HSS - Séminaire - HSS416I : Design graphique et infographie

Domaine > Humanité et sciences sociales.

Descriptif

Le domaine des arts plastiques et des arts appliqués est fortement imprégné de la culture graphique portée par le livre et l’écran. La démocratisation des outils de graphisme permet aujourd’hui au grand public d’éditer des livrets, de produire des affiches, de retoucher des photos, de créer des sites web, de monter des pistes audio et vidéo et même de mixer les médias dans des interfaces interactives. Pour autant, la facilité avec laquelle il devient possible de produire des contenus multimédiatiques ne doit pas faire perdre de vue que l’expérience et la pratique artistique sont indispensables dans tout travail de création numérique.
Le séminaire « design graphique et infographie » propose aux étudiants d’acquérir les fondamentaux de la chaîne de traitement et de production graphique et de développer en parallèle un regard et un sens critique qui les aident à formuler des propositions à la fois pertinentes et personnelles.
Axé autour de la maîtrise des logiciels de la chaîne graphique numérique (Photoshop, Illustrator, InDesign et leurs connexions avec Premiere Pro, After Effects, Soundbooth, Audacity, Flash et Processing) et des outils de production (ordinateur de bureau, mais aussi scanner, palette graphique, interfaces tactiles), ce séminaire sera l’occasion pour les étudiants d’expérimenter la matière numérique, de découvrir le travail d’artistes contemporains et de comprendre les enjeux de la création numérique dans ses multiples ramifications (design graphique, design d’interface, design d’interaction, etc.)

Programme

Généralités sur le graphisme
Formats d’images, systèmes colorimétriques, transparence
Dimensions et résolution
Comparaison des chaînes éditoriales papier / écran
Sensibilisation à la typographie

Traitement d’image – Photoshop
Principe de l’image raster (pixels), présentation des palettes principales, sélections, détourages
Principe des calques, couches et masques
Sélection des pixels d’un calque, inversion d’un calque, activation ou désactivation d’un masque, duplication d’un masque
Traitement photo
Colorisation

Dessin vectoriel – Illustrator
Principes du dessin vectoriel (point, ligne et surface), présentation des palettes principales, outils de base (flèches, plume)
Pathfinder
Peinture dynamique
Couleurs et transparence
Gestion du texte
Nuances et formes de motifs
Formes artistiques, formes diffuses, formes calligraphiques, pointes de pinceau
Symboles
Vectorisation dynamique

Édition – In Design
Principe de l’édition, comparaison avec le traitement de texte
Typographie
Principe des gabarits et des feuilles de style
Fonds perdus, ligne de base
Liens dynamiques, sommaires
Usage des calques, intégration des images, habillage du texte

Sensibilisation aux autres logiciels de la chaîne graphique numérique : création vidéo et animation (Premiere Pro, After Effects), création audio (Soundbooth, Audacity), interaction (Flash, Processing).
Sensibilisation aux autres outils de production graphique : scanner, tablette, palette graphique.

Le cours sera l’occasion pour les élèves d’expérimenter des projets personnels en lien avec les outils utilisés :

  • photographie
  • chartes graphiques, pictogrammes, logotypes, nuanciers
  • cartographies, infographies, visualisation de données
  • typographie et composition graphique, livrets, affiches, flyers
  • site web, design interface et design d’interaction
Modalités d’Évaluation


Langue du cours : Français

Credits ECTS : 2

Format des notes

Numérique sur 20

Littérale/grade réduit

Pour les étudiants du diplôme Diplôme d'ingénieur de l'Ecole polytechnique

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